NanoKIT
Il nano-kit include numerose attività interattive che possono introdurre i ragazzi alle nanotecnologie e alle loro potenziali applicazioni. Le attività sono:
Attività 1:
Quanto sei alto in nanometri? Quanto è grande la tua mano in nanometri? vuole dare un’idea di quanto è piccolo un nanometro. .
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Attività 2:
La diluizione ti fa scoprire che il nostro senso dell’olfatto ci
permette si “sentire” cose di dimensioni nanometriche (molecole
profumate, o esteri) che sono troppo piccole per essere viste ad occhio
nudo.
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Attività 3:
La sonda magnetica presenta lo strumento usato dagli scienziati per lavorare e scrutare il nano mondo.
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Attività 4:
Costruisci il tuo buckyball con la quale potrai costruire un modellino
tridimensionale di un nano oggetto, il buckyball o fullerene.
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Attività 5:
Il Ferrofluido mostra un particolare liquido che agisce come un solido in presenza di un campo magnetico.
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Attività 6:
La sabbia magica ti fa scoprire una sabbia dal curioso comportamento.
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Attività 7:
Il tessuto idrofobico ti spiega com’è fatto uno speciale tessuto idrorepellente.
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Attività 8:
Lo spray anti appannamento mostra come è possibile evitare la condensa dei tuo occhialini da piscina.
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Attività 9:
Il metallo a memoria di forma descrive le starne proprietà di una particolare lega metallica.
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PlayDecide for Time for Nano - senior
Questo gioco da tavola è una variante del gioco Decide (www.playdecide.com). Questa versione è stata prodotta appositamente per il kit di Time for Nano. Decide è un gioco di “dialogo” adatto ai giovani, utile per discute degli aspetti etici e sociali che interessano le nanotecnologie. Per una migliore giocabilità è preferibile essere minimo 4 persone fino ad un massimo di 8.

PlayDecide for Time for Nano –junior
Nel retro delle carte troverai disegni e illustrazioni utili ai più giovani per creare tante storie diverse sulle nanotecnologie. I giocatori potranno scegliere quante carte desiderano, mettendole in ordine come se dovessero raccontare una storia a fumetti. Potranno illustrare il loro racconti agli amici, scriverli o inserirli in un video per il concorso del progetto.
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